V社《Deadlock》开发者:将从头编写匹配系统 deadlock starvation
摘要:V社《Deadlock》开发者:将重新编写匹配系统介绍了 V社最近终于正式宣布的“神秘”新作《Deadlock》是一款第三人称Moba射击游戏,作为Moba它自然少不了天梯匹配模式/分级匹配比赛(MMR)。目前为止,游戏并没有明面的天梯分数,但是确实有高低水平的比赛区别。 最近在Discord服务器上,游戏的开,V社《Deadlock》开发者:将从头编写匹配系统 deadlock starvation
V 社最近终于正式宣布的“神秘”新作《Deadlock》是一款第三人称 Moba 射击游戏,作为 Moba 它自然少不了天梯匹配模式/分级匹配比赛(MMR)。目前为止,游戏并没有明面的天梯分数,但是确实有高低水平的比赛区别。
最近在 Discord 服务器上,游戏的开发者透露,他们有意对游戏的 MMR 匹配机制进行许多的改动。 在回答玩家关于 MMR 匹配问题时,开发者“Yoshi”回应道:“虽然基于英雄的 MMR 目前还不能很好的运转,一旦我们完成对我们正在开发的匹配系统的全面重写,它将能更加有效。”
在论坛上,一位游戏的玩家表示目前游戏的 MMR 感觉就像是几乎不存在一样,因为他们“要么线上把对面打爆,要么就有一个疯子一直反补我所有的兵,拿到所有补刀,拆了我的塔,而且在两分钟里杀我五次”。
就目前而言,这款游戏依然在内测当中。V 社此前已经拥有较为稳定的天梯匹配游戏,像是《DOTA2》和《CS2》。考虑到最经典的《DOTA2》的传奇设计师冰蛙也参与了《Deadlock》的开发,这款已经颇有口碑的游戏让人很有信心它能越来越好。 |